Записи с темой: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ, Компьютерные Игры, Компьютерные игры, компьютерные игры (11)
Воительница

Пройти тест!


И гениальное художественное решение.

"Вечный мир" - Семпериум - многопользовательская бесплатная ролевая онлайн-игра по мотивам средневековья, в которой можно вести жаркие схватки с порождениями Хаоса - монстрами; участвовать в турнирах и баталиях между персонажами; развивать своего персонажа в соответствии с выбранной профессией; изготавливать многочисленные необходимые предметы; организовывать кланы и альянсы; знакомится с новыми интересными людьми!

В игре 9 профессий, отражающих основные классы фэнтезийного средневекового общества: воин, маг, разбойник, поэт, лекарь, ремесленник, торговец, крестьянин, монах. А за счет уникальной боевой системы, основанной на шести видах атаки и защиты, каждая из профессий является полноценной боевой.

Игру отличает большое количество и разнообразие контента - боевых предметов, способностей, трофеев, артефактов, драгоценных камней, зданий и сооружений, лекарственных трав, деревьев, месторождений руд, видов монстров, и многого другого!

Многообразие предметов ролевой игры
Более двух тысяч предметов и способностей. Более пятисот рецептов крафта. Более пятисот разнообразных животных и монстров. Девяносто видов трав и редких растений. Бескрайние просторы стран. Сто пятьдесят готовых уровней развития персонажей. Множество увлекательных приключений. И наконец - личный шестикомнатый дом для каждого персонажа. Все это ждет смелых героев, первопроходцев и первооткрывателей нового волшебного мира!

Ролевая игра Семпериум сочетает в себе преимущества браузерной игры:
- не нужно скачивать гигабайтных игровых программ,
- можно играть на компьютерах малой и средней мощности,
- можно играть как из дома, так и с работы из любого современного браузера...

Исследование игрового мира
...со всеми преимуществами полноценной MMORPG:
- персонажи свободно перемещаются по игровому миру в любых направлениях,
- бьются с монстрами и друг с другом в режиме реального времени,
- могут заходить во все доступные здания и взаимодействовать друг с другом и с игровыми предметами максимально реалистично.


Интересной отличительной особенностью ролевой игры Семпериум является многогранный и востребованный персонажами крафт всех профессий, а также личные дома, которые можно обставлять мебелью по своему вкусу, приглашать гостей и ходить в гости к другим персонажам.

Эстетика игрового мира основана на аутентичных средневековых источниках: иллюстрированных манускриптах, произведениях живописи и графики XIV-XVI веков - эпохи расцвета "Высокой готики" и "Рыцарского идеала", эпохи небывалого взлета искусства Позднего средневековья и Северного возрождения. Великолепная графика игры позволит игроку глубоко погрузиться в загадочную, своеобразную и необычайно притягательную атмосферу этого исторического периода. А привнесенная в мир различная магия и колдовство позволит насладиться и всеми особенностями мира уже - фэнтезийного!

@темы: Компьютерные игры, Мультимедиа

Всем высокого значения на кубах, с вами Хронос и я продолжаю вещать. В прошлый раз мы с вами остановились на первой редакции AD&D и 1979 году.
За последующие 10 лет механическое развитие немного приостановилось, всё ещё выходила куча настольных ролевых игр, что приносили новые механики, но в большинстве своём это были переосмысления старых и их допиливание. Однако с точки зрения популяризации жанра дело шло куда лучше. Вышла ролевая игра по стартреку, что означало приток фанатов сериала, а аудитория у него была весьма солидная. Такая же ситуация произошла с франшизой 007, Марвел и вселенной Говарда Лавркрафта. Так что да, жанр становился настоящим хитом.

В те же восьмидесятые, а именно в 1983 году появилась та самая, что многие сейчас считают чуть ли не святой игрой. Первая Ultima, что предлагала не бездумный данжеон кроул с прокачкой, а первый в историй ролевых видеоигр открытый мир с сюжетом и квестами. Многие и по сей день считают эту игру первой ролевой игрой на компьютеры. Я же считаю, что это та самая четвертая отправная точка для жанра ролевых игр, ибо это была первая компьютерная ролевая игра, что смогла приблизиться к настольными представителям жанра.
Почему же прямо целая отдельная отправная точка? Потому что в последствии именно компьютерные РПГ станут в значительной степени популярней, чем их настольные собратья. И не факт, что это бы произошло без выхода Ультимы.


читать дальше

@темы: Ролевики, Полезная информация, Компьютерные игры, Мультимедиа, Настольные игры, Гейм Системы, Дында

"Остров головорезов"
"Cutthroat Island"

Год 1995
Страна США, Франция, Италия, Германия
Слоган «The Course Has Been Set. There Is No Turning Back. Prepare Your Weapons. Summon Your Courage. Discover the Adventure of a Lifetime!»
Режиссер Ренни Харлин
Жанр Боевики, Комедии, Мелодрамы, Приключенческие, Семейные
Премьера 22 декабря 1995 г.
Время 02:04:31







В ролях Джина Дэвис, Мэтью Модайн, Фрэнк Ланджелла, Мори Чайкин, Патрик Мэлахайд, Стэн Шоу, Рекс Линн, Пол Диллон, Кристофер Мастерсон, Джимми Ф. Скэггз

Морган Адамс - отважная дочь пирата и ей очень хочется отомстить за смерть отца, погибшего от рук собственного злого брата. Ей в наследство досталась треть карты Острова Головорезов, на которой обозначено место, где находятся пиратские сокровища. Теперь девушка намерена добраться до этих богатств и набирает команду из старых товарищей своего отца. На рабском аукционе в Порт-Ройяле на Ямайке ей удается приобрести проходимца и авантюриста Уильяма Шоу, у которого находится вторая часть карты. Но главная проблема заключается в том, что третья часть находится у коварного дяди Моргана, пирата по прозвищу "Дог"

посмотреть можно на фильмиксе с русским переводом:
flymix.net/boevik/3154-ostrov-golovorezov.html

И мне кажется он лучше "Пиратов карибского моря" - по картинке, по операторской работе, да и вообще по работе - вложено в него куда больше "работы души"!!!

@темы: Кино, Компьютерные игры, Мультимедиа

Думаю, этого небольшого приключения было достаточно для начала....Что ж, по всему выходит, что вы... Босмер - Лесной Эльф -
В Империи к лесным эльфам относят разнообразные кланы эльфов, обитающих в лесах Западного Валенвуда. Сами они называют себя «босмеры» или «народ живицы».Босмеры пренебрегают формальными традициями альдмерийской высокой культуры, предпочитая романтическое существование в гармонии с природой – землей, лесами и дикими зверями. Они легки телом и быстры разумом, прирожденные ловкость и любознательность делают из лесных эльфов отличных разведчиков, агентов и воров. Но более всего они славятся своим искусством обращения с луками - во всем Тамриэле не найдется более искусных стрелков.image
Пройти тест


@темы: Компьютерные игры, Мультимедиа, Типажи

The Elder Scrolls Online — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра




Сюжет:
События игры происходят примерно за 1000 лет до событий последней части серии — Skyrim, во времена Второй Эры, в период времени, который позже будет назван «Междуцарствием». Множество влиятельных фракций Сиродила пытается захватить власть в империи. Ситуация обостряется тем, что планета Нирн (место действия всех частей серии) подходит слишком близко к плану Обливиона даэдрического принца Молага Бала. Воспользовавшись этим, Молаг Бал пытается захватить весь Тамриэль и сделать его частью своего плана. В это же время начинает процветать некромантия во главе с некромантом Маннимарко (который знаком любителям серии по Daggerfall и Oblivion).

Весь Тамриэль разделяется на 4 враждующие фракции. За три основных из них — Эбонхартский Пакт (норды, данмеры, аргониане), Альдмерский Доминион (альтмеры, босмеры, каджиты), Ковенант Даггерфолла (бретонцы, орки, редгарды) — и предстоит играть игрокам. Сиродил является общим врагом для всех фракций, и игра за него невозможна. Игра за имперцев (на стороне любой из трёх фракций) доступна только в «имперской» цифровой или дисковой версиях.

Также в игре будут присутствовать гильдии Бойцов, Магов, Воров и другие. Единственной PvP-ареной станет Сиродил. Большинство «побочных» заданий в различных локациях — нелинейны, то есть имеется возможность как прохождения несколькими способами, так и выбирать варианты окончания задания. Выбор прохождения подобных квестов не сильно влияет на основной сюжет, но от этого несколько меняется отношение NPC к самому игроку.

@темы: Компьютерные игры

Фильм Кунг Фьюри / Kung Fury (2015) - ностальгия по 80-м -Видео игры, спецэффекты, темы, сюжеты, клише


Kung Fury – олдскульный фильм про Кунг-Фу-копа, Гитлера, девушку-Викинга и прочий бред.
Шикарнейшая пародия на боевики 80-х! Это надо видеть!


На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств для экшен-комедии Kung Fury, которая использует в своей основе практически все клишированные темы из фильмов 80-х годов. Сюжет повествует о… копе, который ушел из полиции, чтобы победить самого опасного кунг-фу мастера всех времен – Адольфа Гитлера, также известного как Кунг-Фюрер. Для этого главному герою по имени Кунг Фьюри необходимо отправиться в прошлое и остановить нацистов.


События киноленты разворачиваются в восьмидесятые годы прошлого столетия в Майами. Американец китайского происхождения Кунг Фьюри работает в полиции, ежедневно отлавливая бандитов. При выполнении очередного задания главный герой не только обезвредил опасных преступников, но и умудрился разгромить здание мэрии. При этом он перестрелял немалое количества людей, а также причинил городу урон на большую сумму денег. Однако подобное уже происходит отнюдь не в первый раз. Естественно, шеф полиции не собирается мириться с подобным положением вещей. Он отстраняет Кунг Фьюри от работы. Но и молодой человек молчать не стал. Он демонстративно сдал свой значок и ушел и полиции Майами. К тому же его ждет Великая Цель. Бывший полицейский хочет стать Самым Великим Мастером Кунг-Фу за всю историю. Но есть одна проблема, которая заключается вовсе не в возможностях героя.
Место, на которое претендует Кунг Фьюри занято. Причем ни кем попало, а Адольфом Гитлером, известным как Кунг-Фюрер. Он не только лидер Третьего Рейха, но еще и самый быстрый рукометчик. Такой титул можно было бы оспорить в личном противостоянии. Но подобное невозможно в виду смерти Гитлера. Так что Кунг-Фюрер навсегда останется лучшим. Но к этому добавляется еще и то, что от рук Гитлера недавно умер друг Кунга Фьюри. Главный герой отправляется за помощью к своему приятелю, который является компьютерным гением. Но у этого гения не все в порядке с головой. Однако это не мешает молодому человеку просить хакера отправить его в прошлое. Кунг Фьюри хотел переместиться в Берлин 1944 года, когда проходил Чемпионат Мира по Хайль-Гитлеру. Но в ходе эксперимента что-то пошло не так. Герой фильма попадает в Асгард, где у него происходит знакомство с Викинг-Деткой, а также скандинавским богом Тором. Именно они помогают ему в перемещении в Германию 1944 года. Кунг Фьюри удается одержать победу над Гитлером и его фашистами. Однако это становится причиной изменений в будущем.
Режиссёр: Дэвид Сандберг
В ролях: Йорма Такконе, Бьёрн Густафссон, Дэвид Сандберг, Андреас Кахлинг, Эос Карлссон, Элени Янг, Леопольд Нильссон, Себастьян Сахин

Страна, год: Швеция ; 2014
filmix.net/trejlery/98757-kung-fyuri-kung-fury-...

Клип David Hasselhoff - True Survivor (from Kung Fury):



Со Съемок


@темы: Кино, Компьютерные игры, Мультимедиа, Музыка и песни, Типажи

Механические уличные автоматы аттракционы

Сунешь в серебряную щель монетку, и где–то далеко внизу, в самой глубине, внутри хитроумного механизма что–то застонет, заскрипит, повернутся какие–то рычажки, завертятся колесики. И колдунья в стеклянном ящике поднимет голову и ослепит тебя одним острым как игла взглядом. Неумолимая левая рука опустится и скользнет по картам, словно перебирая таинственные квадратики — черепа, чертей, висельников, пустынников, кардиналов и клоунов, и голова склонится низко–низко, точно вглядываясь: что они тебе сулят, карты, — горе, убийство, надежду или здоровье, возрождение по утрам и новую смерть каждый вечер? Потом она тонким паутинным почерком выведет что–то на одной из карт и выпустит ее, и карта порхнет по крутому желобу прямо тебе в руки. И тут колдунья сверкнет в тебя на прощанье уже тускнеющими глазами и вновь застынет в своей неизменной стеклянной скорлупе на долгие месяцы и годы, пока новая медная монетка не возродит ее, всеми забытую, снова к жизни.
//Рэй Брэдбери «Вино из одуванчиков».

Replica "Zoltar Speaks" Fortune Teller Demo (inspired by 1988 film "big"


читать дальше


d3.ru/comments/360732/
www.joe.ie/news/current-affairs/video-the-amazi...

@темы: Компьютерные игры, Типажи

31.10.2012 в 17:20
Пишет  nastyKAT:

Беги, Лесс, Беги! Часть первая.

level 5: midi


URL записи

@темы: Книги, Компьютерные игры, Мультимедиа

Название: Child of Light
Жанр: Ролевые игры
Разработчик: Ubisoft Montréal
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 29 апр, 2014

Aurora, a young girl from 1895 Austria, awakens on the lost fairytale continent of Lemuria.
To return home she must fight against the dark creatures of the Queen of the Night, who have stolen the sun, the moon and the stars.
At stake is not only Lemuria, but Aurora’s true destiny.


Об этой игре:
Королевство Лемурия в отчаянии (история)
Черная королева украла солнце, луну и звезды. Вы играете за Аврору, юную принцессу с чистым сердцем, которая всей душой беспокоится за королевство Лемурию. Отправляйтесь в поход, цель которого - возвращение трех источников света. Победите черную королеву и восстановите королевство Лемурию.

Особенности:
Приключения ждут!
Игра создана талантливой командой Ubisoft Montréal при помощи UbiArt Framework. "Child of Light" - это игра в жанре RPG, в основу которой легли сюжеты различных сказок.
Отправляйтесь в невероятное приключение по огромному миру Лемурии, путешествуйте по живописным локациям, раскрывайте волшебные тайны и общайтесь с ее обитателями.

Живой мир Лемурии (мир):
По мере странствия по Лемурии вас ждет множество незабываемых встреч; вы познакомитесь с дружелюбными феями и гномами, вступите в противостояние со злобными волками и темными драконами.

Сражайтесь с монстрами и коварными сказочными существами (сюжет)
Аврора обладает силой, которая поможет ей одолеть порождения Тьмы и вернуть Похищенный Свет. Сражайтесь вместе с Игникулусом в боях в реальном времени.
Вашим союзником светлячком может управлять другой игрок, таким образом вы можете совершать путешествие вместе с друзьями.

подробности и видео об игре

@темы: Компьютерные игры, Мультимедиа

Clive Barker's Undying — компьютерная игра жанра хоррор шутер от первого лица 2001 года.
В разработке участвовал знаменитый автор романов ужасов Клайв Баркер, русское название — «Клайв Баркер. Проклятые».

"Хочу выложить информацию об игре, поразившей меня в детстве. Сразу говорю - графики типа Кризиса не ожидайте, но сюжет на 5+. Первый раз проходил ее 3 с лишним месяца - не разрешали сидеть долго за компьютером и страшно было, особенно в темное время суток играть одному в комнате, но свет не включал - для большего эффекта, хоть и ругалась мать. Советую тем, кто еще не знаком с данной игрой все же ее пройти, но вникая в диалоги и читая дневники, ведь так намного интересней. Да, и не используйте читы. Ниже собственно описание самой игры.

Сюжет:

Действие происходит осенью 1923 года. Главный герой, ирландец Патрик Геллуэй (Patrick Galloway), был много лет назад изгнан из родной страны за преступление, которого на самом деле не совершал. За прошедшие годы он успел прославиться как знаток оккультных наук и удачливый борец с потусторонними явлениями. Однажды, вернувшись после долгой отлучки домой, он находит там уже полгода дожидающееся его письмо. Пишет ему прежний командир времён Первой мировой войны и старый друг Иеремия Ковенант (Jeremiah Covenant), владелец большого поместья в Ирландии. Иеремия просит Патрика как можно скорее приехать и помочь ему, не вдаваясь при этом в подробности. Патрик, памятуя о том, что Иеремия во время Первой мировой войны спас ему жизнь (как раз после этого они расстались и больше не виделись), чувствует себя обязанным откликнуться на просьбу, и приезжает в Ирландию, несмотря на сопряженный с этим для него риск. Друзья встречаются в большом и мрачном доме, в котором проживает попросивший помощи Иеремия, теперь один, — все его младшие братья и сестры умерли. Впрочем, слуги, а иногда и сам хозяин, нередко видят их призраки. Главному герою придётся пройти немало испытаний, сражаясь с ожившими мертвецами, таинственными тварями, и демонами, чтобы помочь старому другу и разгадать тайну семейного проклятия.

Игровой мир:
Действие игры разворачивается не только в Ирландии 1923 года, в окрестностях старинной усадьбы семьи Ковенант. Ещё по ходу игры главному герою предстоит побывать в параллельных мирах и в прошлом.

Сюжет строится вокруг семейства Ковенантов, страдающего от родового проклятия. Патрику, старому другу старшего из братьев в семействе, предстоит собрать много как прижизненных, так и посмертных свидетельств братьев и сестёр Ковенантов о разрушительной силе этого проклятия. Помимо основных героев, в игре встречаются второстепенные персонажи (садовники, слуги в особняке, смотритель маяка) и, разумеется, множество врагов — от бандитов до существ из параллельных измерений.

Локации:
Особняк Ковенантов (Covenant Manor).
Огромный особняк, включающий в себя центральную часть и три крыла с десятками комнат, а также внутренний дворик, конюшни, два садово-парковых комплекса с оранжереей, мастерскую художника, и две башни. Одна из башен — поздней постройки, а другая, значительно более высокая и выделяющаяся на фоне особняка — таинственное древнее сооружение, именно вокруг неё был в своё время возведён особняк.
Несмотря на то, что особняк подразделяется на 18 отдельно загружаемых карт, он выполнен как геометрически непротиворечивое строение, и не предоставляет труда составить точный план всех четырёх ярусов особняка, на которых расположены игровые локации (два этажа, подвальные помещения, и крыша).

Мавзолей (Mausoleum).
Фамильный склеп рода Ковенантов. Как и в особняке, здесь орудуют нечистые силы, и давным-давно похороненные предки восстают в виде нежити.

Монастырь (Monastery Present).
Полуразрушенный и необитаемый древний монастырь. Объект мародёрства для бандитов. В катакомбах под монастырём кроется немало тайн и ловушек, а неподалёку от руин находится магическое озеро, служащее временны́м порталом.

Монастырь в прошлом (Monastery Past).
Тот же монастырь, но в XIII веке, ещё населённый служителями церкви. В монастыре хранится Коса Кельтов, на которую монахи списывают массовое помешательство, в недавний момент охватившее монастырь. Также интересно, что на некоторых окнах монастыря изображён образ дьявола из так называемой Библии Дьявола или Codex Gigas.

Маяк (Lighthouse).
Находится на скалистом берегу неподалёку от поместья. Неподалёку расположена пещера — подземная база разбойников-Трсанти. За маяком и окрестностями присматривает старый Седвик (Sedgewick), чей сын был убит этими бандитами.

Пещера Пиратов (Pirates` Cove).
Логово бандитов Трсанти, служащее им жильём и сокровищницей. Представляет собой сеть разветвлённых пещер — как естественного происхождения, так и искусственного.

Загородный дом Бетани (Bethany`s Cottage).
Небольшой двухэтажный особняк, окружённый забором и живой изгородью из цветущих кустов. Вполне возможно, хозяйка коттеджа хранит здесь какие-то свои тайны…

Онейрос (Oneiros).
Он же — Город Снов. Параллельный мир, практически разрушенный из-за магического катаклизма. Небо Онейроса кроваво-красное, а гравитация сильно нарушена, из-за чего большая часть земель и строений парит в воздухе. Архитектура зданий чем-то напоминает шумерскую и восточную (зиккураты, шпили, купола). Коренные обитатели Онейроса — птицеподобные Сил Лит (Sil Lith), демоны Вераго (Verago) и другие существа. К началу сценария маг Отто Кейсинджер довольно много времени проводит в этом мире, в попытках изучить его и, по возможности, подчинить себе. Так же, разработчики были видимо знакомы с психиатрией, откуда прямая связь с Онейроидный синдром.

Вечная Осень (Eternal Autumn).
Параллельный мир, находящийся сейчас под контролем Бетани. Состоит преимущественно из гор, лесов и болот. Населён враждующими гуманоидными племенами, называемыми Jemaas и Dri`nen, а также всевозможной опасной живностью и демонами.

Стоячие Камни (Standing Stones).
Небольшой островок в море недалеко от поместья. На нём расположены древние камни-монолиты и могила кельтского короля.

Персонажи:

Патрик Гэллоуэй (Patrick Galloway).
Главный герой игры. Бывший солдат, исследователь потустороннего. Прибыл в поместье Ковенантов по просьбе своего друга Иеремии. Патрик отлично владеет оружием и обладает паранормальными способностями (на момент прибытия в особняк — способностью видеть сцены прошлого и будущего, а в процессе игры изучает и другие заклинания). Долгое время находился в ссылке, будучи несправедливо обвинённым в убийстве. Впрочем, он и сейчас прибыл в Ирландию в обход закона…

Иеремия (Jeremiah Covenant) (р. 1888).
Старший сын в семье Ковенант. Был командиром отряда, в котором служил Патрик во время Первой мировой войны. Иеремия спас Патрика, пострадавшего в битве с шаманом Трсанти, и подарил ему Камень Гельзиабара, принадлежавший шаману. С тех пор Патрик считает себя обязанным прийти на помощь старому другу в случае надобности. В детстве Иеремия привёл своих братьев и сестёр на остров Стоячих Камней и, просто играя и даже не догадываясь о последствиях, прочитал заклинание из книги своего отца, из-за чего семейство подверглось проклятию.

Бетани (Bethany Covenant) (между 1888 и 1893—1921).
Старшая из женской половины семейства, сестра-близнец Аарона. Ныне — могущественная колдунья, после смерти только усилившая свои возможности. Именно она пригласила в поместье Отто Кейсинджера, чтобы научиться от него настоящей магии (в своих дневниках Бетани неодобрительно отзывалась о других оккультистах, называя их шарлатанами). Это властная и жестокая женщина, готовая на многое ради силы и власти.

Аарон (Aaron Covenant) (между 1888 и 1893—1918).
Средний сын, художник, большую часть своего времени посвящавший творчеству. Со временем его картины становились всё более странными и безумными. После его внезапного исчезновения старший брат Иеремия пытался выяснить у Бетани, что могло случиться, однако, сестра-близнец Аарона не рассказала ничего, что могло бы дать разгадку. Призрак Аарона шумный и беспокойный, любит пугать немногочисленных обитателей дома, не скупится на остроты и философские изречения. Появляется, в основном, в двух ипостасях: в своём прижизненном облике и в виде чудовищно изуродованного трупа.



Амброзий (Ambrose Covenant) (между 1889 и 1894—1922).
Младший сын и изгой семьи Ковенант. В приступе гнева убил собственного отца. Впоследствии стал главарём банды разбойников-трсанти. Спрыгнул с утёса в попытке скрыться от наказания, но вскоре после этого восстал из мёртвых, чтобы продолжить свои чёрные дела.

Лизбет (Lizbeth Covenant) (1895—1914 или 1915).
Младшая из Ковенантов. Мать семейства Эвелин умерла при родах, когда родилась Лизбет. Сама Лизбет умерла от болезни уготованной богом для борьбы с тщеславием (деформированные кисти и стопы). При жизни она отличалась необыкновенной красотой. С недавних пор слуги жалуются, что слышат в поместье её голос, а иногда и видят её саму…

Отто Кейсинджер (Otto Keisinger).
Оккультист, могущественный чернокнижник. Учил Бетани магическому искусству. Обнаружил параллельный мир Онейрос, впоследствии переселился туда, хоть и не нашёл общего языка с большинством местных обитателей. Имеет давнюю и острую вражду с Патриком, так как ранее подставил его под убийство, которое, скорее всего, совершил сам, из-за чего Патрик был вынужден бежать из страны.

Эвелин (Evelyn Covenant) (умерла в 1895).
Эвелин — мать семейства Ковенантов, умершая при рождении младшей дочери Лизбет более двадцати лет назад. Но в доме Ковенантов не умирают навсегда…

Иосиф (Joseph Covenant) (погиб в 1922).
Покойный отец семейства Ковенантов. Патрику придётся исследовать большое количество его бумаг, чтобы установить на место некоторые кусочки пазла этой истории.

Седвик (Sedgewick).
Пожилой смотритель маяка, добродушный человек, который, всё же, ненавидит убивших его сына бандитов трсанти, и не упустит случая поквитаться с ними, даже если придётся сделать это чужими руками.

Бессмертный король (Undying King).
Патрику предстоит собрать немало обрывочных сведений, прежде чем догадаться (а может быть, так и не догадаться), кем или чем является это неизвестное ему, но часто поминаемое остальными существо.


ссылка на Your Dread - блог, где пишут о паранормальном, интересном и необъяснимом ..

@темы: Компьютерные игры, Мультимедиа

Фильмы по видеоиграм + фильмы на тему геймеров, киберспорта, видеоигр в целом, а также компьютеров, виртуальной реальности, сети:
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3740860

1982 - Трон / Tron - полнометражный фильм -
США - режиссер Стивен Лисбергер

1983 - Военные игры / War Games - полнометражный фильм -
США- режиссер Джон Бэдэм

1989 - Волшебник / The Wizard - полнометражный фильм -
США - режиссер Тодд Холлэнд

1994 - Сканирование мозга / Brainscan - полнометражный фильм -
США, Канада, Великобритания - режиссер Джон Флинн

1995 - Эволвер / Evolver - полнометражный фильм -
США - режиссер Марк Росман

1997 - Нирвана / Nirvana - полнометражный фильм -
Франция, Италия - режиссер Габриэле Сальваторес

1999 - Экзистенция / eXistenZ - полнометражный фильм -
Канада, Великобритания - режиссер Дэвид Кроненберг

2001 - Геймер / Gamer - полнометражный фильм -
Франция - режиссер Патрик Леви

2002 - Самураи / Samouraïs - полнометражный фильм -
Германия, Франция, Испания - режиссер Джордано Гедерлини

2006 - Остаться в живых / Stay Alive - полнометражный фильм -
США - режиссер Уильям Брент Белл

2007 - Бен Икс / Ben X - полнометражный фильм -
Нидерланды, Бельгия - режиссер Ник Бальтазар

2009 - Геймер / Gamer - полнометражный фильм -
США - режиссеры: Марк Невелдайн, Брайан Тейлор

2009 - На игре - полнометражный фильм -
Россия - режиссер Павел Санаев

2010 - На игре 2. Новый уровень - полнометражный фильм -
Россия - режиссер Павел Санаев

2010 - Трон: Наследие / TRON: Legacy - полнометражный фильм -
США - режиссер Джозеф Косински

2010 - Черные небеса / L'autre monde - полнометражный фильм -
Франция, Бельгия - режиссер Жиль Маршан

2003 - История компьютерных игр / The Story of Computer Games - короткометражный фильм -
США

2007 - Революция геймера / Gamer Revolution - полнометражный фильм -
Канада - режиссеры: Марк Де Герр, Йен Ханна

2007 - Я, видеоигра / I, Videogame - сериал -
США

2008 - Фраг / Frag - полнометражный фильм
- о киберспорте
США - режиссер Майк Пэсли

2008 - Больше, чем игра / Beyond the Game - полнометражный фильм
- о киберспорте
Нидерланды - режиссер Жос де Пюттер

2011 - Проклятие серого слонёнка - полнометражный фильм
Россия

Фильмы на тему компьютеров, виртуальной реальности, сети
художественные


1983 - Видеодром / Videodrome - полнометражный фильм
США - режиссер Дэвид Кроненберг

1992 - Тихушники / Sneakers - полнометражный фильм
США - режиссер Фил Олден Робинсон

1992 - Газонокосильщик / The Lawnmower Man - полнометражный фильм
США, Япония, Великобритания - режиссер Бретт Леонард

1995 - Лимита - полнометражный фильм
Россия - режиссер Денис Евстигнеев

1994-2002 - Повторная загрузка / Компьютерные войны / ReBoot - сериал
Канада - режиссеры: Дик Зондаг, Майкл Донован, Стив Болл и др.

1995 - Джонни Мнемоник / Johnny Mnemonic - полнометражный фильм
США, Канада - режиссер Роберт Лонго

1995 - Виртуальная Реальность / VR.5 - сериал
США - режиссеры: Майкл Кэтлман, Джим Чарльстон, Джон Сейкрет Янг

1995 - Хакеры / Hackers - полнометражный фильм
США - режиссер Иэн Софтли

1995 - Призрак в доспехах / Ghost in the Shell - полнометражное аниме
США, Япония - режиссер Мамору Осии

1996 - Газонокосильщик 2: За пределами киберпространства / Lawnmower Man 2: Beyond Cyberspace
США - режиссер Фархад Манн

1998 - Отель Новая роза / New Rose Hotel - полнометражный фильм
США - режиссер Фархад Манн

1998 - Эксперименты Лэйн / Serial Experiments: Lain - аниме-сериал
Япония - режиссер Рютаро Накамура

1999 - Пираты Силиконовой Долины / Pirates of Silicon Valley - полнометражный фильм
США - режиссер Мартин Бёрк

1999 - Тринадцатый этаж / The Thirteenth Floor - полнометражный фильм
США, Германия - режиссер Джозеф Руснак

1999 - Матрица / The Matrix - полнометражный фильм
США, Австралия - режиссеры Энди Вачовски, Лана Вачовски

2000 - Взлом / Takedown - полнометражный фильм
США - режиссер Джо Чаппелль

2001 - Опасная правда / Antitrust - полнометражный фильм
США - режиссер Питер Хауит

2001 - Пароль Рыба-меч / Swordfish - полнометражный фильм
США, Австралия - режиссер Доминик Сена

2002 - Кодер / Cypher - полнометражный фильм
США - режиссер Винченцо Натали

@темы: Кино, Компьютерные игры, Мультимедиа